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株式会社クリオシステムのお知らせや社長のつぶやき、システム開発業務についてや日々の出来事を綴っています。

オンライン忘年会

私は会社からオンライン忘年会の「駄菓子 詰合せ 85点 大人買いセット」頂きました。
やってみた感想なのですが・・・

今回実施してみて私自身驚いたのが、若干の違和感を持って初めたオンライン飲み会が、
途中からリアル飲み会と全く変わらない意識になったこと。

相手の表情もモニターでよくわかりますし、今はマイクやスピーカーの性能が良く、
通常の会話以上に鮮明に伝わります。

オンライン飲み会は、コロナウイルスの感染の心配がありません。
終了後にすぐお風呂に入って寝ることができます。
オンライン飲み会をしたことがない人は、気分転換に加え、いろいろヒントが得られるので、
ぜひやってみることをお勧めします。

社長挨拶
社長挨拶

オンライン忘年会
オンライン忘年会

駄菓子 詰合せ 85点 大人買いセット
駄菓子 詰合せ 85点 大人買いセット

他のリクエスト品
リクエスト品を贈呈

オンライン忘年会

当社では、毎年4月に行っている新入社員歓迎会と初夏の社内イベントを今年は中止としました。

忘年会は、新しいスタイルでの開催を模索し、社員宅におつまみを送付し、オンラインで開催します。
「特別な年」に「特別な忘年会」を行います(^_^)

来年はオンラインで行う事が、選択肢の一つである事を願います。

クリオシステム ロゴ入りマスク!!

コロナ禍であらゆる会議がオンライン会議となったり
社内旅行、新入社員歓迎会、クリオ夏祭り、BBQ が延期になったりと
なかなか社員全員で会う事が出来ない辛い状況ですが
皆で団結して乗り越えよう!!!

という事で、
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クリオシステムのロゴ入りマスクを社員全員にプレゼント!

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※マスクも刺繍もすべて森田社長の奥さまの手作りです♪。

ヤーキーズ・ドットソンの法則

弊社業務内容のITとは関係はないですが、今日は私の趣味の一つ、心理学 についていくつか紹介したいと思います。

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◆仕事にはある程度のやりがいと緊張が必要
①ヤーキーズ・ドットソンの法則
心理学者のヤーキーズとドットソンが行ったネズミを用いた実験で、適度な動機づけによって学習効果が高まるというものです。
※動機づけが高くてもダメ、低すぎでもダメという話です。

例)この仕事は難しいが(緊張)
×高:これを成功させたら 報酬を100万あげる、でも失敗すると 50万罰金
〇中:これを成功させたら 君の好きな飲み屋に連れて行ってあげよう
×低:これを成功させても何もないよ
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◆ビジネスなどで相手に良い印象を与え、人間関係を良くするにははじめが肝心
②初頭効果
相手に対する印象の中でもっとも記憶に残るのは、最初に受けたイメージと言われています。
※よって最初に印象付けられた評価が固定されてしまうため、その後に起きた出来事の評価に影響する様です。

例)
〇最初からハキハキと喋り、仕事が出来そうという印象を受けた

失敗の際も、この人でもたまにはミスをする事もあるのか、と思われる。

〇最初から暗く、仕事が出来なさそうという印象を受けた

失敗の際に、やはりこの人は仕事ができないのか、と思われる。
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◆相手との距離を縮めたいのであれば、相手をまねる事からはじめる
③ミラーリング
相手のしぐさや行動をまねる事で、相手にとって自分と似ている人に対して好感を抱く

例)
しぐさをまねる
口癖等をまねる(イントネーション等も有効)
会話のテンポを近づける
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いかがだったでしょうか、今回紹介した内容はどれも些細なことだとは思いますが、たったそれだけ事で効果が得られるであれば、自分の人生を豊かにしていく事が出来ると思います。

お盆休業のお知らせ

平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。

当社では誠に勝手ながら、下記の通り休業させていただきます。

2020年 8月12日(水) ~ 2020年 8月14日(金)

休業期間中お取引様には、ご不便をお掛けし申し訳ございませんが、
何卒ご理解賜りますよう宜しくお願い申し上げます。

尚、2020年8月17日(月)より平常通り営業させていただきます。

ポリゴン

2020年6月2日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは
次世代ゲーム機「PlayStation 5」(PS5)に関するオンラインイベントを開催し
PS5本体のデザインが公開され多数の対応タイトルが発表されました。

ゲーム好きな筆者は待ちに臨んだ次世代ハード。
心躍りながらも一番楽しみなのは、美しい3Dグラフィックです。
そんな3Dグラフィックにかかわってくるポリゴンのお話しを
今回はお話ししたいと思います。

ポリゴンとは多角形という意味ですが
ゲームやコンピュータグラフィックでのポリゴンとは
面が合わさることで物が形作られる物と筆者は考えています。

点・線・平面だけでもポリゴンとは言えますが
基本的には「”3つ点”を”線”で結ぶことで出来る”面”」
要するに3角形で形づくられた面がポリゴンです。

3Dで作られている建物、キャラクターなどは
すべて3角形の集まりで出来ているといっても良いでしょう。

ポリゴン数が増えるとより詳細に細かい凹凸や
曲面などを描くことができるのですが、それ以上に問題が起きてしまいます。
ポリゴン数が増えると、より多くの演算処理を行う必要があり
CPUなどの演算機に負荷が掛かってしまうのです。

例えば、光と影の描写。
「ある位置から発生している光がポリゴンに当たったとき
どのような反射をして、どのような影を生み出すのか。」
そんな計算を全ポリゴンに対して一斉に行うのです。
よりリアルな表現をするなら流れる水の表現や、重力で物が揺れる表現など
全ての計算を行って行く中、ポリゴン数が多いと膨大な計算量になります。

昨今までは、ハードが描画に耐えうる
限られたポリゴン数で、どれだけリアルに表現するかが課題となってきましたが
今後は、どれだけ現実的な表現ができるようになるのか。
未来の3D業界が楽しみです!

るんるん♪ ルンバ ♫

こんにちは。
新型コロナウイルスの影響で世間は大騒ぎですね。
皆さまくれぐれもお気をつけください。

そんな中ですが、世間が騒ぎ始める直前に滑り込みで引っ越ししました。
自粛ムードで我が家にずっといるので、引っ越し荷物などなんとか片付けることができました。

新生活を始めるにあたり、ルンバを購入したところ大活躍なので今日は紹介したいと思います。
購入ルンバ:ルンバi7 →最新です!
 i7+じゃないので自動でごみは捨てませんが、それ以外の機能としては変わりなし!
DSC_2019

<オススメポイント>
①部屋を認識して自動でマップ化!
 我が家は一階にLDK、二階に各部屋があります。ルンバのホームは一階にありますが、二階も掃除してほしい!ということで二階へルンバを持っていっています。
二階の部屋三室の間取りは、ほぼ一緒なのに各部屋を認識してくれています。
マップ化することで部屋を適当ではなく、くまなく掃除してくれてどこを掃除したかも知らせてくれるので掃除残しがないのも確認できます。
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②自動スケジュール
 いちいち起動せずとも勝手に掃除を開始してくれます。私は月曜日、水曜日、金曜日の朝8時にルンバを起動させています♪

③物を片付ける習慣がつく
 ルンバの道を邪魔しないために床に物をおきっぱなししなくなる!

④かわいい。笑
 愛着がわいてきます!名前つける人の気持ちがわかるような。。。笑

<一応、デメリットも...>
①意外とうるさいです。自宅にいないならいいですが部屋でテレビみながらとかなら気になる大きさ。

②たまに引っ掛かってたりします。アプリ経由で「ルンバが助けを求めています。」って連絡がきます。

ルンバの回し者みたいになりましたが、、新生活オススメ商品でした。
これで掃除嫌いも解消されるはず….多分。。。シランケド。。笑

来年度に向けて

世間の会社員たちは年度末の時期となりました。
学生の皆様(来年度新卒)にとっても社会人一歩手前の日となったかと思われます。

そんな皆様には社会への希望をもって、是非世の中に出ていってもらいたいと思います。
どの会社も皆様の活躍を期待しています。

今新社会人になろうとする皆様は
「これから先どんなことを覚えていくのだろうか」
「どんな活躍ができるのだろうか」
「自分に作業ができるのだろうか」
「これから大丈夫なのだろうか」
という不安が入り混じっているかと思われますが、それ程気負わずに明日から望んでいけば良いかと思います。

かくいう私も実は新卒で入った身でかれこれ十数年立ち、今では立派なおっさんの仲間入りです。
実際に会社に入ってからは何だかんだで何とかなってきていたと感じます。
最初は何かと怖いと感じてしまうかもしれませんが、積極的に実践することで体に身に付き自然と実践できるようになります。

以上、皆様の活躍を(私も)期待し、来年度へのご挨拶とさせていただきます。

うるう年

うるう年とは、4年に1度2月が29日まである年です。
では、なぜうるう年があるのでしょうか。

1年は365日です。
この365日とは、「地球が太陽のまわりを1周するのにかかる日数です。
ただ、365日では地球が太陽のまわりを1周するのに約6時間足りません。
その差が4年間で約24時間となるため、4年に1度うるう年を設けることで補っているのです。

うるう年は4年に1度と書きましたが、必ず4年に1度あるわけではありません。
わかりやすく365日では地球が太陽のまわりを1周するのに約6時間足りないと書きましたが、
実は約5時間49分で、4年に1度うるう年を作ると約44分増やしすぎてしまうわけです。
400年間4年に1回うるう年を作ると約44分の差が約3日になります。
つまり、400年間でうるう年を3日減らせばちょうどいい感じになるわけです。
そのため、「100で割り切れる」けれど「400で割り切れない」年は
うるう年ではない年になっています。
2100年、2200年、2300年はうるう年ではないですが、2400年はうるう年という感じです。

まとめると、
・基本的に4で割り切れる年はうるう年
・100で割り切れるけれど400で割り切れない年はうるう年ではない

うるう年を判定するプログラムが作れそうですね。

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