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株式会社クリオシステムのお知らせや社長のつぶやき、システム開発業務についてや日々の出来事を綴っています。

GWとその後の外出自粛期間の時間について

皆様GWはどのようにお過ごしでしたか?

GWに本格的に緊急事態宣言が出てしまい一度も外出されなかった方も多いと思います。

私もGWと自粛期間の時間の使い方に悩んでいたのですが、カラオケをすることにしました。
緊急事態宣言中にカラオケに行った方もいらっしゃるかと思いますが、
実は家でもカラオケができるんです。

おすすめはこちらです。

おうちカラオケ:カラオケ@DAM
・料金
スマホ
ios:600円/7日 1100円/30日 11000円/365日
android:611円/7日 1100円/30日 11000円/365日

PC:月額1100円

※上記以外にも対応機種あり(例PlayStation4)

私はPC版を利用していますが、収録曲も多く採点機能などもあり有料ではありますが
非常に満足できる内容でした。

音楽を聴きたいだけという方はこちらのアプリなどもあります。

Spotify
基本は無料

プレミアムプラン
980円/1月

最新の曲やアニメソング、音楽ゲームの曲など多数の曲が収録されているので
聴きたい曲も見つかるはずです。

アーティストやアルバムの登録もでき、自分だけのプレイリストを作ることもできます。

プレミアムプランを登録すればオフラインでも再生が可能になります。

皆さんも是非やってみてはいかがでしょうか。
以上、私のGW自粛期間中のおすすめでした。

おうち時間の過ごし方

皆さま、外出自粛の中いかがお過ごしですか?
TVなどでもお家での過ごし方が何かと話題になってますよね。

中でもわたし自身は無料動画配信サービスで映画三昧しています。
シリーズを通してもかなり数のある「アベンジャーズ」はおすすめです。
『エンドゲーム』を見るまでに下記の5つを観ておくといいと思います!

①『アイアンマン』
アイアンマンは、アベンジャーズ計画を始動させた張本人。
本作ではトニー・スタークがアイアンマンになるまで、そしてアベンジャーズ計画を始動させるシーンが描かれています。
というわけで、まずは『アイアンマン』を観てみましょう!

②『アベンジャーズ』 と③『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』
アベンジャーズのメンバーが主役となっている各作品は思い切って飛ばします!
『アベンジャーズ』 を観て、興味を持ったキャラクターができたら後から観るようにしてもいいと思います♪
『アベンジャーズ』を観たら、続けて『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』まで観てしまってOK!

④『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』
『キャプテン・アメリカ』シリーズの2作目『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』では、アベンジャーズの分裂が描かれています。
この後の『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』と『アベンジャーズ/エンドゲーム』で、アベンジャーズのメンバーたちが抱えているわだかまりやすれ違いがなぜ生まれたのかが、『シビル・ウォー』を観るとわかります。
シリーズ集大成である『インフィニティ・ウォー』と『エンドゲーム』を最大限楽しむためにも、『シビル・ウォー』はマストです!

⑤『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』
『ガーディアンズ~』には、この後の『インフィニティ・ウォー』と『エンドゲーム』で重要な役割を担うキャラクターがたくさん登場します。
悪役サノスと、その娘たちであるガモーラ&ネビュラ姉妹が初登場するのが『ガーディアンズ~』です。
ヒーローだけでなく悪役についても知りたいなら、『ガーディアンズ~』を観ておきましょう!

以上、わたし自身のおすすめ映画でした。
皆さまも大変なご時世ですが、頑張っていきましょう。

新年の挨拶

謹んで新年のお喜びを申し上げます。

皆様におかれましては輝かしい新年をお迎えのこととお喜び申し上げます。
また、旧年中は、多大なるご尽力をいただき、
本年も、更なるサービスの向上に努めて参りますので、
より一層のご支援、お引立てを賜りますよう、従業員一同よりお願い申し上げます。

このような状況の中ではありますが、
皆さまのご健康と、益々のご繁栄を心よりお祈り申し上げ、
新年のご挨拶とさせていただきます。

              代表取締役 森田義幸

年末の挨拶

本年残すところあと僅かとなりました。
皆様には格別のご愛顧を賜り厚く御礼申し上げます。
何かと不便の多い今日ですが、この状況が一日も早く解消され、
平穏な日々が戻りますようお祈り申し上げます。
来る年も変わらぬ御愛顧のほど、宜しくお願い申し上げます。

弊社では誠に勝手ながら、本年度の年末年始休業日を以下の日程で実施させていただきます。

休業予定: 2020年12月30日(水)~2021年1月3日(日)

年始始業: 2021年1月4日(月)より通常営業となります。

何卒ご了承のほどよろしくお願い申し上げます。

              代表取締役 森田義幸

オンライン忘年会

私は会社からオンライン忘年会の「駄菓子 詰合せ 85点 大人買いセット」頂きました。
やってみた感想なのですが・・・

今回実施してみて私自身驚いたのが、若干の違和感を持って初めたオンライン飲み会が、
途中からリアル飲み会と全く変わらない意識になったこと。

相手の表情もモニターでよくわかりますし、今はマイクやスピーカーの性能が良く、
通常の会話以上に鮮明に伝わります。

オンライン飲み会は、コロナウイルスの感染の心配がありません。
終了後にすぐお風呂に入って寝ることができます。
オンライン飲み会をしたことがない人は、気分転換に加え、いろいろヒントが得られるので、
ぜひやってみることをお勧めします。

社長挨拶
社長挨拶

オンライン忘年会
オンライン忘年会

駄菓子 詰合せ 85点 大人買いセット
駄菓子 詰合せ 85点 大人買いセット

他のリクエスト品
リクエスト品を贈呈

オンライン忘年会

当社では、毎年4月に行っている新入社員歓迎会と初夏の社内イベントを今年は中止としました。

忘年会は、新しいスタイルでの開催を模索し、社員宅におつまみを送付し、オンラインで開催します。
「特別な年」に「特別な忘年会」を行います(^_^)

来年はオンラインで行う事が、選択肢の一つである事を願います。

クリオシステム ロゴ入りマスク!!

コロナ禍であらゆる会議がオンライン会議となったり
社内旅行、新入社員歓迎会、クリオ夏祭り、BBQ が延期になったりと
なかなか社員全員で会う事が出来ない辛い状況ですが
皆で団結して乗り越えよう!!!

という事で、
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クリオシステムのロゴ入りマスクを社員全員にプレゼント!

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※マスクも刺繍もすべて森田社長の奥さまの手作りです♪。

ヤーキーズ・ドットソンの法則

弊社業務内容のITとは関係はないですが、今日は私の趣味の一つ、心理学 についていくつか紹介したいと思います。

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◆仕事にはある程度のやりがいと緊張が必要
①ヤーキーズ・ドットソンの法則
心理学者のヤーキーズとドットソンが行ったネズミを用いた実験で、適度な動機づけによって学習効果が高まるというものです。
※動機づけが高くてもダメ、低すぎでもダメという話です。

例)この仕事は難しいが(緊張)
×高:これを成功させたら 報酬を100万あげる、でも失敗すると 50万罰金
〇中:これを成功させたら 君の好きな飲み屋に連れて行ってあげよう
×低:これを成功させても何もないよ
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◆ビジネスなどで相手に良い印象を与え、人間関係を良くするにははじめが肝心
②初頭効果
相手に対する印象の中でもっとも記憶に残るのは、最初に受けたイメージと言われています。
※よって最初に印象付けられた評価が固定されてしまうため、その後に起きた出来事の評価に影響する様です。

例)
〇最初からハキハキと喋り、仕事が出来そうという印象を受けた

失敗の際も、この人でもたまにはミスをする事もあるのか、と思われる。

〇最初から暗く、仕事が出来なさそうという印象を受けた

失敗の際に、やはりこの人は仕事ができないのか、と思われる。
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◆相手との距離を縮めたいのであれば、相手をまねる事からはじめる
③ミラーリング
相手のしぐさや行動をまねる事で、相手にとって自分と似ている人に対して好感を抱く

例)
しぐさをまねる
口癖等をまねる(イントネーション等も有効)
会話のテンポを近づける
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いかがだったでしょうか、今回紹介した内容はどれも些細なことだとは思いますが、たったそれだけ事で効果が得られるであれば、自分の人生を豊かにしていく事が出来ると思います。

お盆休業のお知らせ

平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。

当社では誠に勝手ながら、下記の通り休業させていただきます。

2020年 8月12日(水) ~ 2020年 8月14日(金)

休業期間中お取引様には、ご不便をお掛けし申し訳ございませんが、
何卒ご理解賜りますよう宜しくお願い申し上げます。

尚、2020年8月17日(月)より平常通り営業させていただきます。

ポリゴン

2020年6月2日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは
次世代ゲーム機「PlayStation 5」(PS5)に関するオンラインイベントを開催し
PS5本体のデザインが公開され多数の対応タイトルが発表されました。

ゲーム好きな筆者は待ちに臨んだ次世代ハード。
心躍りながらも一番楽しみなのは、美しい3Dグラフィックです。
そんな3Dグラフィックにかかわってくるポリゴンのお話しを
今回はお話ししたいと思います。

ポリゴンとは多角形という意味ですが
ゲームやコンピュータグラフィックでのポリゴンとは
面が合わさることで物が形作られる物と筆者は考えています。

点・線・平面だけでもポリゴンとは言えますが
基本的には「”3つ点”を”線”で結ぶことで出来る”面”」
要するに3角形で形づくられた面がポリゴンです。

3Dで作られている建物、キャラクターなどは
すべて3角形の集まりで出来ているといっても良いでしょう。

ポリゴン数が増えるとより詳細に細かい凹凸や
曲面などを描くことができるのですが、それ以上に問題が起きてしまいます。
ポリゴン数が増えると、より多くの演算処理を行う必要があり
CPUなどの演算機に負荷が掛かってしまうのです。

例えば、光と影の描写。
「ある位置から発生している光がポリゴンに当たったとき
どのような反射をして、どのような影を生み出すのか。」
そんな計算を全ポリゴンに対して一斉に行うのです。
よりリアルな表現をするなら流れる水の表現や、重力で物が揺れる表現など
全ての計算を行って行く中、ポリゴン数が多いと膨大な計算量になります。

昨今までは、ハードが描画に耐えうる
限られたポリゴン数で、どれだけリアルに表現するかが課題となってきましたが
今後は、どれだけ現実的な表現ができるようになるのか。
未来の3D業界が楽しみです!

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